Greenlight, take two

 von Michael Benda Jetzt wird es ernst: Die Entwicklung hat die finale Phase erreicht, die letzten Texturen und Rätsel werden poliert und das Spiel steht in den Startlöchern. Bald können wir euch mehr über Scheins Vollendung erzählen, aber erstmal alles der Reihe nach: Schein ist wieder auf Steam Greenlight und wir brauchen eure Stimmen! Ein halbes Jahr nachdem wir uns von Greenlight verabschiedet haben, fühlen wir uns endlich bereit, unsere…

von Michael Benda

Jetzt wird es ernst: Die Entwicklung hat die finale Phase erreicht, die letzten Texturen und Rätsel werden poliert und das Spiel steht in den Startlöchern. Bald können wir euch mehr über Scheins Vollendung erzählen, aber erstmal alles der Reihe nach: Schein ist wieder auf Steam Greenlight und wir brauchen eure Stimmen!
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Ein halbes Jahr nachdem wir uns von Greenlight verabschiedet haben, fühlen wir uns endlich bereit, unsere Online-Präsenz erneut zu veröffentlichen. Am Montag ist unsere Greenlight-Kampagne gestartet und für diejenigen unter euch, die es noch nicht gesehen haben: Gleichzeitig mit dem Kampagnenstart feiern wir auch die Veröffentlichung unseres brandneuen Trailers und der aktualisierten Schein Demo.

Die Demo bietet jetzt neue Umgebungsgrafiken, eine überarbeitetes Kollisionssystem, einen Einblick in die Dialoge zwischen dem Hauptcharakter und dem Irrlicht, einen neuen Look des Spielmenüs und noch viel mehr – kurz gesagt: alles an dem wir in den letzten sechs Monaten gearbeitet haben. Hiermit verkünden wir den Übergang von unserer Dev-Demo auf die echte und offizielle Schein Demo.
demo_de

Aber zurück zum Thema: Besucht uns auf Greenlight! Bringt uns ein paar unserer ersten „Ja“-Stimmen und schafft das Sprungbrett zu Scheins Veröffentlichung auf Steam.
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