Wir bieten unser fundiertes Know-how und unsere langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung internationalen Kunden an. Wir übernehmen Projekte als Ganzes - vom Konzept bis zur Umsetzung - sowie Teile größerer Projekte in Form von Co-Development oder klassischem Outsourcing. Besonders hervorzuheben ist unsere technische Expertise, von der Portierung und Optimierung bis hin zu Gameplay-Systemen und Backend-Lösungen.
Kontaktieren Sie uns einfach unter . Wir freuen uns darauf, mit Ihnen zusammenzuarbeiten.
Klein, flexibel und international
Uns ist es gelungen, die fachliche Kompetenz der Spieleentwicklung in einem kleinen und hoch qualifizierten Team zu destillieren, das sich flexibel auf den erforderlichen Arbeitsaufwand anpassen kann. Das Unternehmen sitzt in Wien, Österreich, und hat langjährige Erfahrung in Kooperationen mit internationalen Mitarbeitern, Partnern und Kunden.
Spieleentwicklung
Wir bieten Ihnen die Verwaltung und Realisierung des gesamten Projektes. Wir entwerfen und entwickeln Spiele auf eine agile und iterative Art, die uns erlaubt, Kunden in regelmäßigen Abständen einzubinden und ihre Zufriedenheit zu garantieren. Angefangen mit der Konzeptphase, in der eine vorhandene Idee verifiziert oder von Grund auf neu erstellt wird, umfasst die Entwicklung alle notwendigen Aspekte, einschließlich gründlicher Qualitätssicherung und zahlreicher Iterationen in enger Zusammenarbeit mit unseren Kunden. Wir haben Build- und Deployment-Pipelines für alle wichtigen Plattformen etabliert und liefern Builds mit unserem hauseigenen Distributionsservice „Airship“ bequem an die “Haustür” unserer Kunden.
Beispiele: Schein , Rebuilders , Grattle
Engineering
Sei es der erste Prototyp oder eine Portierung eines vorhandenen Spiels auf eine neue Plattform – unser Entwicklungsteam hilft Ihnen gerne. Wir haben Erfahrung in der Mobile-, Konsolen- und PC-Entwicklung und unser Portfolio umfasst unterschiedlichste Titel mit Einzel- und Multiplayer-Modi und Lokale- sowie Online-Highscores. Wir optimieren Spiele für einzelne Plattform, ebenso wie wir plattformübergreifende Sim-Ship-Veröffentlichungen ermöglichen. Wir schrecken nicht vor technischen Herausforderungen zurück und freuen uns über Ihre maßgeschneiderte oder hochgradig bizarre Game-Engine.
Beispiele:
Invincible Presents: Atom Eve
,
Luther - die Reise
Web und Backend: Phaser, Babylon.js, three.js, Angular, PHP, MySQL, PostgreSQL
Unreal Engine
Unity
Godot
Custom Engine (C++)
Rust
Portierungen
Wir portieren Spiele, die auf verschiedensten Engines basieren, auf Konsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Sie können sich dabei auf einen umfassenden Portierungsprozess verlassen. Dieser beginnt mit einer vorläufigen Bewertung und endet mit der endgültigen Zertifizierung und Einreichung..
Beispiele: SOUTH PARK: SNOW DAY! , The Settlers Online
Xbox
PlayStation
Nintendo Switch
Windows
Android
iOS
Web
Backend Development
Multiplayer-Management, Ranglisten und In-App-Käufe sind nur einige von vielen Funktionen, die wir für verschiedene Projekte implementieren durften. Um unseren Kunden eine skalierbare, kosteneffiziente und hochgradig anpassbare Lösung anbieten zu können, haben wir außerdem begonnen, unsere eigene Spiele-Backend-Lösung namens „Ground Control“ zu entwickeln.
Beispiele: Wildshade , Rebuilders
Optimierungen
Wir werfen gerne einen Blick unter die Haube Ihres Spiels, um herauszufinden, was die CPU, GPU oder den Speicher belastet. Bei unseren früheren Projekten für mobile Geräte oder Konsolen der letzten Generation haben wir wertvolle Erfahrungen in dieser Hinsicht gesammelt. Unsere Suite von Profiling-Tools für verschiedene Engines hat uns bisher bei jedem Projekt geholfen, die Performance und Speicherauslastung deutlich zu verbessern.
Beispiele: SOUTH PARK: SNOW DAY! , On Your Tail
Superluminal
Nsight
Pix
Live++
RenderDoc
Remasters
Wir lieben klassische Spiele. Bisher war uns noch keine Codebasis zu alt oder zu obskur, um sie wieder zum Leben zu erwecken. Vielleicht interessiert es Sie auch, dass es zu unseren Stärken gehört, alte Grafik-APIs auf Konsolen zu portieren, damit Ihr Spiel auf mehreren Plattformen in neuem Glanz erstrahlen kann.
Grafik & Animation
Bedarf es in Ihrem Projekt grafischer Objekte? Wir freuen uns, Konzeptgrafiken, 3D-Modelle, Animationen und Texturen für Sie anzufertigen, aufzubereiten oder zu erweitern.
Consulting
Wir sind nun seit 2013 ein aktiver Teil der Spieleindustrie. In dieser Zeit haben wir zusammen mit verschiedenen Partnern an unterschiedlichsten Titeln gearbeitet und haben dabei lernen müssen, unzählige Hindernisse zu überwinden. Unser Netzwerk an Kontakten, das wir uns mittlerweile aufgebaut haben, reicht von der internationalen Indie-Szene, bis hin zu Publishern und Plattforminhabern. Wir würden uns freuen, unsere Erfahrung und unser Know-how mit Ihnen zu teilen und Sie in Ihren Projekten beraten zu dürfen.